by Nugroho | Nov 10, 2009 | Blog Fisika UM
Pemetaan dari kulit bola ke bidang x-y mengikuti persamaan berikut. From Aravir (am I Physicist?) From Aravir (am I Physicist?) (x,y) adalah koordinat titik di bidang x-y sedangkan (x′,y′,z′) adalah koordinat titik pada permukaan bola (S2). Persamaan di atas...
by Nugroho | Nov 9, 2009 | Blog Fisika UM
Program berikut adalah program untuk mencari akar persamaan menggunakan metode Newton-Rhapson. Program tersebut memiliki inti di persamaan berikut: Contoh-contoh programnya sebagai berikut: mencari akar dari fungsi From Aravir (am I Physicist?) Program diatas...
by Nugroho | Nov 7, 2009 | Blog Fisika UM
Software yang dibuat dengan Flash ini mensimulasikan gerak vertikal dengan nilai awal kecepatan dan posisi yang dapat diubah-ubah oleh pengguna. Pengguna bisa memasukan berbagai nilai ketinggian dan kecepatan awal ke atas maupun ke bawah, atau tanpa kecepatan awal...
by Nugroho | Sep 13, 2009 | Blog Fisika UM
Obyek di flash dapat digerakkan dengan motion tween, shape twin dan action script. Dua yang pertama melibatkan banyak frame dan memiliki kemudahan dalam mengatur obyek agar bergerak dengan gerakan yang rumit, misal gerakan seperti coretan pensil pada kertas. Namun...
by Nugroho | Aug 28, 2009 | Blog Fisika UM
Software ini dibuat pada jumat pon malam sabtu wage 28-8-’09 dengan menggunakan bahasa Python setelah menyadari bahwa Macbook ku ternyata memiliki accelerometer, sebuah sensor gerak. Software ini mensimulasikan bola-bola yang berserakan di lantai (bisa...